#include "Track.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CTrack::CTrack(void)
{
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CTrack::~CTrack(void)
{
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool CTrack::LoadFromFile(const char* aFilename)
{
  return false;
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTrack::Draw()
{
}
